miércoles, 27 de julio de 2022

2.- ENTORNO DE PROGRAMACIÓN

    El entorno de programación de AppInventor es muy similar a Scratch, incluso más sencillo. Como en Scratch diferenciamos entre los elementos de la pantalla y la programación. 



 A su vez la pantalla puede contar con diferentes elementos: botones, imágenes, canvas, sprites. Cada elemento tendrá una serie de características. Además de sus características propias, es preciso programarles. La programación se realiza mediante bloques igual que en Scratch. Existiendo bloques diferentes según el elemento que se quiere programar.




ACTIVIDADES

1.- Descargue de la carpeta de Drive las APPs.1, 2 y 3.
2.- Subálas a su AppInventor.
3.- Abrálas en el entorno de programación de App Inventor
4.- Analícelas y rellene la tabla




APPSCREENELEMENTOS
DE DISEÑO
CARACTERÍSITCASELEMENTOS
 DE PROGRAMACIÓN
CARACTERÍSTICASFUNCIONAMIENTO
 DE LA APP
1








2








3










5.- Reinvente una de las Apps cambiando algún elemento y algunas de sus características. ¿Cómo afectan dichos cambios al funcionamiento de la App?

6.- Vamos a crear una APP que calcule la intensidad a partir del voltaje y la resistencia





 Para ello se define la Layot


  Y los bloques



Además de crear diferentes aplicaciones para móviles con APPINVENTOR, será preciso poner a punto nuestro ordenador. El propio AppInventor tiene instrucciones muy claras sobre el uso de dicha aplicación. Incluso podemos encontrar algunas Apps que nos sirvan de guías. Comencemos por probar las siguientes formas de visualizar una App en proceso de creación.


ENLACE

Pulsando Create y entrando con nuestro gmail accedemos a


En My projects podemos importar alguna aplicación en formato ai.

Pusando en Get Started comprobaremos cómo podremos probar si nuestras aplicaciones funcionan



ACTIVIDADES


1.- Instalar el emulador 
2.- Descargar la aplicación de google play mit companion y probar las conexiones por WIFI y cable USB.

Para ello podremos descargar una aplicación (mi primera app)  de la carpeta compartida en google drive. Dicha aplicación es un gato que cuando se pulsa a un botón maulla.

ARCHIVO

También se puede buscar en la galería y descargarle, editarle, etc.Los arcivos para buscar son

Hello purr y/o ibm

3.- También podemos crear un apk, que se escanea e instala en nuestro móvil

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4.- PRACTICAS DE ROBOTICA

 LAS PRÁCTICAS DE ROBÓTICA CON ARDUINO Y S4A.